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> X2: La Minaccia, [Simulazione/Manageriale - 1CD - Ita]
theory
  Inviato il: Aug 7 2006, 09:23 AM
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    X2: La Minaccia

    by theory

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    :::->Recensione<-:::

    Viaggiare nello spazio non significa solo incontrare razze aliene più o meno bellicose, vivere avventure in compagnia di Han Solo e del Capitano Kirk o scoprire pianeti paradisiaci dove passare le vacanze. Per chi infatti non ha un soldo ma tanta voglia di farcela un viaggio spaziale fa rima anche con sacrifici, rischi, estenuanti contrattazioni e tanta fatica. Leggere per credere.
    Sarà per un caso o forse per un accurata manovra di marketing, ma fatto sta che esattamente vent'anni fa David Braben e Ian Bell sconvolgevano il mondo videoludico di allora con Elite, capolavoro senza precedenti (e con ben pochi successori) che permetteva allo sprovveduto giocatore di esplorare un universo vastissimo e di comportarsi come meglio credeva. Quel mix di esplorazione, commercio spaziale e combattimento fece storia, ma proprio per la sua unicità è riuscito a trovare in ben due decenni davvero pochi discepoli in grado di avvicinarvici come fascino e complessità.
    Ci hanno provato rispettivamente Frontier: Elite II, Privateer e Freelancer, ma, pur rimanendo titoli di un certo spessore, Elite continua ad essere considerato il miglior simulatore spaziale-commerciale mai prodotto ad oggi.

    LO SPAZIO INFINITO
    Tutta questa introduzione per presentare al meglio quello che dopo vent'anni di tentativi si candida a diventare seriamente il vero successore di Elite. Stiamo parlando naturalmente di X2: La Minaccia, titolo sviluppato da quei Ego Soft già responsabili di X: Beyond The Frontier, altra space-simulation debitrice del capolavoro di Braben e Bell ma più orientata verso lidi avventurosi per poter parlare di un vero e proprio sequel.
    Verrebbe insomma da dire che siamo in buone mani e in effetti lo sviluppatore tedesco ha già dimostrato di avere una certa familiarità con titoli simili anche in altre occasioni, ragione in più per avvicinarci a questo gioco con una buona dose di aspettative. Per chi non avesse avuto la fortuna di giocare ad Elite o a Privateer, va subito detto che X2: La Minaccia è un titolo talmente ricco, particolare e unico da essere inclassificabile e anche per questo (come spesso accade con approcci così particolari) difficilmente incontrerà i favori di tutti.
    Immaginatevi di essere nel bel mezzo di una crisi universale con alieni intenzionati a prendere il comando delle basi spaziali e dei pianeti abitati dagli umani; nei panni di un avventuriero senza troppi scrupoli vi ritrovate in questa poco allegra situazione a comandare un cargo spaziale con la speranza un giorno di diventare sempre più ricchi e potenti e, perchè no, di assurgere a ruolo di uomo più schifosamente "miliardario" dell'universo.
    Facile a dirsi, ma difficilissimo a farsi. Tanto per cominciare non aspettatevi di guadagnare denaro e potere come in un qualsiasi strategico in tempo reale, ovvero ammassando truppe e scatenando l'inferno sulla terra. X2: La Minaccia offre infatti un approccio completamente agli antipodi, fatto di lunghi viaggi, contrattazioni e naturalmente anche di combattimenti. Non a caso all'inizio del gioco ci troviamo con un budget risibile a pilotare una nave spaziale abbastanza malridotta; il nostro scopo è principalmente quello di commerciare con le decine di stazioni spaziali che popolano il nostro versante dell'universo.
    Questo significa comprare merci a un certo prezzo per poi rivenderle a un costo maggiore seguendo l'andamento del mercato e possibilmente vendendo le nostre merci là dove sono più richieste. Per riuscire nello scopo non dobbiamo solo tenere sotto controllo l'andamento del mercato ottenendo informazioni nelle varie basi, ma anche migliorare le caratteristiche strutturali della nostra nave come ad esempio la velocità (prima arriviamo a destinazione e meglio è), le difese (gli attacchi nello spazio sono all'ordine del giorno) e la capacità di carico.
    Se si riducesse solo alla sfera del commercio, X2: La minaccia sarebbe solo un discreto titolo di trading simulativo, ma la verità è che non ci sono limitazioni a quello che potremo fare. Stanchi di sbarcare il lunario vendendo celle di energia, frutta e microchip? Nessun problema. Potete diventare dei bounty killer, dei pirati dello spazio, lavorare come tassisti su commissione e persino giocare il ruolo del filantropo aiutando le molte razze che popolano l'universo.
    Da questo punto di vista la libertà di azione è a dir poco immensa (come immenso è lo spazio a nostra disposizione) e il concetto di linearità (per fortuna) non ha trovato terreno fertile da queste parti. Tanto per fare un esempio sulla complessità del mondo creato da Ego Soft basti pensare che un aspetto non proprio primario come la nostra reputazione possiede ben diciassette gradi o che le materie a disposizione sono oltre cinquanta.

    NAVI SPAZIALI PER TUTTI I GUSTI
    L'elemento fondamentale del gioco è comunque ancorato ai viaggi nello spazio, non solo perché passeremo la maggior parte del tempo in cabina di pilotaggio, ma anche perché l'aspetto più esaltante e meglio concepito è quello riguardante le navi spaziali. Ne esistono principalmente di dieci classi (si va dall'incrociatore ai caccia passando per le corvette e per le navi passeggeri) e come se ciò non bastasse ad aumentare vertiginosamente il fascino del gioco (uno dei nostri scopi potrebbe essere ad esempio quello di arrivare a possederle tutte), ogni nave può essere modificata e potenziata con decine e decine di gadget più o meno costosi. Anche su questo versante però le cose non sono semplici.
    Alcuni di questi potenziamenti infatti sono disponibili solo in alcune zone del nostro quadrante e per quanto riguarda le armi bisogna stare attenti a non comprare modelli incompatibili tra di loro. Se anche la carriera del pirata o del "tassista" spaziale non facesse a caso vostro, c'è sempre la possibilità di acquistare e costruire fabbriche di materie prime o addirittura (ma ci vorrà un budget quasi "murdochiano") di possedere delle base spaziali.
    Come si può vedere, le cose da fare sono moltissime e questo ha spinto la longevità a livelli visti raramente in un titolo simile. In dieci ore di gioco avrete visto sì o no un dieci per cento di quello che X2: La Minaccia è in grado di offrire, ma questo, come spesso capita, può risolversi anche in un approccio molto lento e, per chi non è appassionato del genere, abbastanza traumatico.
    Basti pensare che prima di guadagnare qualche soldo abbiamo passato qualche ora girovagando per lo spazio senza una meta precisa e in ogni caso, anche dopo aver preso confidenza con i funzionamenti del gioco, ci siamo resi conto di come esista una forte discrepanza tra i costi delle navi e dei potenziamenti (decisamente troppo alti) e i nostri guadagni. Ciò potrebbe benissimo rappresentare un senso di sfida non comune per tutti i fan dei titoli gestionali, ma siamo sicuri che l'avventore occasionale si farà prendere dallo sconforto già dopo qualche ora di gioco e la vastità del mondo a nostra disposizione acuirà ulteriormente questa sensazione di spaesamento.

    SINFONIE DALLO SPAZIO
    A parte ciò, dobbiamo ammettere che Ego Soft non ha lasciato nulla al caso. Le stesse sessioni di combattimento sono state pensate con un approccio più arcade che simulativo e dopo aver preso confidenza con i comandi della nave, anche muoversi nello spazio si è rivelato abbastanza agevole a patto però di comandare il tutto con un joystick e non con un mouse, il cui utilizzo non è stato preso quasi per nulla in considerazione dagli sviluppatori.
    Anche con un joystick gran parte delle operazioni dovranno però essere svolte con l'aiuto della tastiera e il consiglio è di tenere sempre a portata di mano il manuale che indica nel dettaglio le quasi cinquanta (!) combinazioni di tasti previste dal gioco. Avrete capito insomma come l'approccio al gioco non sia dei più immediati e semplici, ma questo era già in conto e a favore del sistema di controllo va detto che alla fine non saranno più di dieci i comandi da utilizzare con più frequenza.
    A un gameplay così ricco, unico e per certi punti di vista inclassificabile (manca giusto una sezione ruolistica per avvicinarsi al gioco "totale") Ego Soft ha abbinato una grafica e un sonoro di grande impatto. Le navi spaziali appaiono dettagliatissime e imponenti proprio come ce le immagineremmo e gli scenari spaziali, con quei colori e quel senso di profondità infinita, sono tra i più belli e ricercati di sempre.
    I filmati di intermezzo non sono altrettanto riusciti, ma va detto che il loro numero e la loro utilità rimangono marginali nell'economia del gioco. Un piccolo appunto va fatto anche alla pesantezza del motore grafico. Se giocato a una risoluzione alta con il bump mapping e l'antialiasing attivati abbiamo notato forti rallentamenti anche con configurazioni hardware di tutto rispetto e ciò anche in situazioni non particolarmente affollate.
    Ottimo anche il sonoro, che per partiture musicali e tipologia di effetti sonori ci ha ricordato molto un altro campione del genere come Homeworld; i dialoghi non sono stati localizzati in italiano, ma sono comunque presenti i sottotitoli nella nostra lingua e il doppiaggio originale è su livelli sicuramente apprezzabili. E ora la parola passa al commento finale.

    COMMENTO FINALE
    Ed eccolo qui l'attesissimo erede di quell'Elite che esattamente vent'anni fa aveva scosso il mondo dei videogiochi con una tale profondità e innovazione da essere considerato ancora oggi un classico senza tempo. X2: La Minaccia ci riporta proprio in quell'universo spaziale fatto di scambi commerciali, missioni da compiere e combattimenti da vincere che aveva sancito il successo di quel lontano capolavoro. Da questo punto di vista non possiamo far altro che applaudire senza mezzi termini il lavoro svolto da Ego Soft. Le cose da fare sono tantissime, la libertà di azione pressoché illimitata e la linearità del tutto bandita. Potremo commerciare materie prime, acquistare fabbriche, diventare pirati dello spazio o trasportare passeggeri a bordo della nostra nave, il tutto con una profondità di gioco e un'attenzione anche ai più piccoli dettagli degne di un capolavoro. L'altra faccia della medaglia rivela però una struttura di gioco molto (forse troppo) impegnativa e una curva di apprendimento tra le meno agibili viste negli ultimi tempi. D'altronde che X2: la Minaccia non sarebbe stato un titolo per tutti già si sapeva, ma avremmo preferito un approccio meno traumatico e, almeno per la parte iniziale, più guidato e meno caotico. Si tratta comunque di difetti relativi che per gli appassionati del genere possono anche diventare dei pregi, ma resta il fatto che non ci sentiamo di consigliare l'acquisto del gioco a chi non ha mai avuto troppa familiarità con tabelle di trading, potenziamenti di navi spaziali e via di questo passo. X2: La Minaccia rimane infatti un gioco di nicchia, bello e appassionante (anche graficamente) per chi avrà voglia e tempo di esaminarlo in ogni suo anfratto, ma fin troppo ostico per il giocatore occasionale. A voi la scelta.

    Fonte: http://next.videogame.it/html/articolo.php?id=4399&pagina=1

    :::->Screenshoots del gioco<-:::

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    :::->Scheda tecnica del Gioco<-:::

    Dimensione: 664 MB
    Lingua: Italiano
    Versione: 1.4
    Genere: Simulatore/Manageriale
    Sviluppatore: EgoSoft
    Sito Ufficiale: http://www.enlight.com/x2/
    Data di uscita: 1/12/2003
    Anno: 2003

    Requisiti Minimi: Pentium III 800Mhz, 128MB RAM, Scheda 3D 32 MB, 1,1GB HD, Windows 98 SE,ME,2000,XP
    Requisiti Necessari: Pentium 4 2Ghz, 512MB RAM, Scheda 3D 128 MB compatibile Pixel Shader 2.0
    Prezzo al momento dell'uscita ufficiale: 49,90 euro

    :::->Note<-:::

    Orario di seed: dalle 10 alle 24 circa
    Banda disponibile: 20kb

    Il gioco parte senza cd, quindi non necessita di nessuna cura ok.gif


> File Allegato
File Allegato   X2 la minaccia ITA.torrent
Completati: 827
Dimensione: 664 mb
Leechers: 0
seeders: 0
data ultimo seed: 2014-07-30 07:44:23
info_hash: 55a0a2fbe9dc49001415cc95dca77a49e5f087ad
Tracker: http://tntvillage.org:2710/announce
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theory
Inviato il: Aug 7 2006, 09:25 AM
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se tutto va bene oggi pomeriggio procedo con l'export..

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Suchoparek
Inviato il: Aug 7 2006, 10:24 AM
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Bello, il Morrowind dello spazio! Grazie theory!

PoLaR aka Suchoparek
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Gibbet
Inviato il: Aug 7 2006, 11:36 AM
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qwertyriven333
Inviato il: Aug 7 2006, 11:40 AM
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Bella rel theory!!
Smbra molto interessamte ste game..appena arrivo a casa me lo piglio..
Grazie e ciaoooooooooooooo ciao.gif

C.U.R.A. Progetto Pirati-Venite gente!

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ifritbest
Inviato il: Aug 7 2006, 12:59 PM
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io l'ho finito...anke se la trama è stata solo una parte piccola del gioco...
se volete davvero immergervi nell'atmosfera di X vi consiglio il forum della Egosoft...troverete molte cose interessanti...anke se ovviamente ora viene privilegiato X3...
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theory
Inviato il: Aug 7 2006, 01:26 PM
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LoGi
Inviato il: Aug 7 2006, 03:02 PM
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Ottimo lavoro!
birra.gif

Tutto perfetto e già possiedi i leech necessari, wink.gif
Sposto immediatamente e aggiungo alla lista. smile.gif

ciao.gif

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grandixximo
Inviato il: Aug 8 2006, 04:58 PM
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Lo prendo al volo sembra proprio carino gli episodi vecchi di cui parla la recensione non li avevo mai sentiti ma a me piaccione le imprese ardue quindi lo devo finire come ho fatto con morrowind e oblivion e molti altri giochi lunghissimi esplorati al 100% quindi mi cimentero' anche in questo X2 grazie mille theory!!!!!!

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energia
Inviato il: Aug 9 2006, 07:28 AM
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Grazie ho sempre amato i giochi spaziale da Elite alla serie di Frontier, solo che a quanto pare siamo tutti fermi al 95,9% urgono seeder per cortesia.

Un abbraccio
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meravigliato
Inviato il: Aug 16 2006, 03:22 PM
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Bella rel grazie.

Ps: a chi interessa lo si trova ancora in edicola in abbinamento con una rivista per pochi euro.
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giulio.cianci
Inviato il: Sep 20 2006, 10:15 AM
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Sono fermo al 68,3%, Vi prego datemi seed per terminare il download
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rabaxas
Inviato il: Nov 4 2006, 05:00 PM
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[scritto alle ore 17.58 del 04/11/06]
seed pls ... fermi al 99%

grezie grezie mille

[scritto alle ore 18.03 del 04/11/06]

wow 2 seed ... mizzeca ma allora è vero che basta chiedere

"Napule è tutto nu suonno e a sape tutt'o munno ma nun sanno a' verità"
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Lord of Destruction
Inviato il: Feb 13 2007, 03:49 PM
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scusate gente un pò di seed??? siamo + o - in 5 e tutti fermi a 21,6%!!!! capisco che magari potevo svegliarmi prima... ma lò visto adesso!!!! eek.gif
heeeelp!!! helpsmilie.gif

Lord of Destruction signore delle tenebre!!!
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grandixximo
Inviato il: Feb 14 2007, 01:06 AM
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Dovrei avere il dvd in giro, aspetta che cerco, ti avviso che sono strapieno di dvd, e spero di ritrovarlo in mezzo a tutto il mio casino, cmq ci provo!

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grandixximo
Inviato il: Feb 14 2007, 01:13 AM
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Lord of Destruction, non immagini neanche quanto sei fortunato, era li' solo solino in un angolo del mio armadio, e funzionava ancora perfettamente!! sono in seed spero ti faccia piacere, il gioco e' grandioso, veramente un gioco da non perdere, ciao!

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Lord of Destruction
Inviato il: Feb 14 2007, 05:33 PM
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GRRRRANDE!!! MITICO!!! SUPERBO!!! GRANDIXXIMO!!! mille grazie guarda! sei troppo grande! hai risposto subito! davvero grazie, stai dando una mano anche agli altri in dwn, grazie ancora clap.gif shiny.gif

Lord of Destruction signore delle tenebre!!!
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grandixximo
Inviato il: Feb 15 2007, 03:32 AM
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Prego!!! rimango in seed ancora per un po' anche se non vedo + leech!

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grandixximo
Inviato il: Mar 14 2007, 03:51 AM
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Ho cercato di allargare l'export in questi siti ci sono riuscito:

Fukatorrents
Btjunkie
Bushtorrent
Deltanova
Demonoid
Dinotorrent
EstrenosTorrent
Extratorrent
Extremenova
Fenopy
isohunt
Monova
newtorrents.info
Nova9
Pimptorrent
Slotorrent
Torrentat
torrentlocomotive
TorrentMatrix


Sperando che qualche leech si attacchi e che la rel si riprenda... pray[1].gif

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matisse80
Inviato il: Mar 14 2007, 10:09 AM
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Bel lavoro wink.gif

http://www.pesantucci.com Trash nu poco pesante.

Tutte le mie Release +830.000 Completi in Totale --- Un buon client? --- Utorrent / Impostazioni
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grandixximo
Inviato il: Mar 14 2007, 10:21 AM
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Grazie cmq il gioco merita questo ed altro birra.gif

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karlito
Inviato il: Apr 13 2007, 02:32 PM
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Qualcuno gentilmente potrebbe mettersi in seed??? Per ora ho solo un seed e scarico a 5 kb. Grazie anticipatamente, buon lavoro!
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JewelRich
Inviato il: Jul 11 2007, 01:12 PM
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scusate io non riesco a sentire le voci del personaggio a alcune sound potete aiutarmi?
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Daryl
Inviato il: Jul 11 2007, 01:56 PM
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se alcune le senti ed altre no, potrebbe essere un problema di scheda audio, cerca di aggiornarne i driver o controlla che sia compatibile al gioco wink.gif
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treze
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Domanda di servizio: ma come mai nonostante sia in coda da ieri mattina e risulti sempre un seed presente non viene giu un byte?
Se il seed sparissse si potrebbe metter su una campagna di reseed di questo gioco ma col seed presente e 0 in up mi sembra difficile
ciao

Ps è il tipo di gioco che cercavo da una vita se qualcuno mi desse una bottarella e si mettesse in seed avrebbe la mia gratitudine
P.p.s Eterna gratitudine

Messaggio modificato da treze il Jun 9 2008, 12:26 PM

Campagna per la promozione del BivX: con poche decine di MB in piu' da uppare, aggiungendo la seconda traccia audio alle tue releases, ti assicuri molti piu' peers e allunghi la vita della rel. Aderisci anche tu !!!
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Duracell72
Inviato il: Oct 8 2009, 12:37 PM
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\"100rel\"

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vich
  Inviato il: Jun 13 2010, 09:06 PM
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HEY!!! ma c'è qualcuno in seed che sto andando a 0.6kB/s e se ci siete mollate un un pò più di banda ,
please pray[1].gif
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auto
Inviato il: Dec 28 2011, 08:04 AM
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qualcuno può mettersi per favore in seed. Non ce nessuno da cui scaricare
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Inviato il: Dec 28 2011, 08:48 PM
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lo appena scaricato grazie. un gran bel gioco
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PandoraSperanza
Inviato il: Nov 1 2013, 01:06 PM
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Gentilmente qualcuno potrebbe rimetterlo in seed se possibile?
da una settimana non è stato possibile scaricare un solo k vi sono diversi peer ma stiamo tutti a zero..
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